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Wolfenstein: Youngblood 给人一种既熟悉又不同的感觉。这款低预算的衍生作品延续了 BJ Blazkowicz 黑暗而荒诞的科幻纳粹战斗故事,但做了足够多的改动,让人感觉像是全新的作品。在 2019 年 E3 游戏展之前,我玩了几个 Youngblood 关卡,发现两者之间的差异有点令人不适。
令人不快的是,作为一款衍生游戏,《Youngblood》并不完全符合 MachineGames 的《德军总部》系列游戏的预期。总体而言,《Youngblood》比衍生它的系列游戏更具街机风格(尽管它也更偏向于 RPG 风格——稍后会详细介绍)。作为一款合作游戏,《Youngblood》在打击纳粹方面也感觉比《德军总部:新秩序》或《德军总部 II:新巨人》略逊一筹。它提供了一种不同类型的射击游戏体验,更像是双人组队清理房间并互相复活,同时一路击掌庆祝。
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正在播放:《德军总部:新血脉》游戏预告片 | Bethesda 2019 年 E3 新闻发布会
如果您不熟悉,Youngblood 是一款衍生合作游戏,您将扮演 BJ 的双胞胎女儿 Sophie 和 Jessica 之一,她们在整个战役中并肩作战。另一个双胞胎要么由另一位玩家通过在线合作控制,要么由游戏的人工智能控制,但 Jess 和 Soph 之间的关系是 MachineGames 所做工作的核心。这两个女儿拥有让她们的父母成为如此出色的纳粹战士的战斗精神和训练,但她们年轻、缺乏经验,而且有点傻乎乎的。幸运的是,她们都拥有 Wolfenstein 的漂亮动力装甲,这意味着她们可以与纳粹投掷的任何武器正面交锋。
在接受 GameSpot 采访时,执行制片人杰克·古斯塔夫森表示,工作室希望《Youngblood》能带给玩家更多的冒险感觉。与前作相比,这款游戏的基调(以及与 Wolfenstein 主系列游戏相比的内容)更轻松,这是一款售价 30 美元的廉价游戏,其主角也反映了这一点。
古斯塔夫森说:“你知道,这更像是一种冒险类型,我们会参考《七宝奇谋》等电影。”
在 MachineGames 预览的关卡前的电影中,您可以感受到杰西和索菲的成长经历,以及尽管生活在纳粹统治的世界,他们仍然充满乐观。这对双胞胎少年渴望经历他们从父母那里听说的各种困境和冒险——显然,BJ 饱受折磨的战士诗人气质已经在他的后代身上消失了。当他们发现父亲失踪时,索菲和杰西就像一对南希·朱尔斯或哈代男孩(他们甚至用他们读过的宇宙小说系列中的两个男孩侦探的名字来称呼对方)。他们迅速与《新巨人》中 FBI 负责人格雷斯·沃克的女儿艾比联手追踪 BJ。
索菲和杰西的关系在《Youngblood》中不断展现;他们之间的来来回回为游戏增添了许多特色。当然,他们比 BJ 年轻得多,而且缺乏 MachineGames 对这个角色的那种对战争恐怖的强烈感受。这为《Youngblood》带来了街机般的纳粹爆破感——索菲和杰西正在摧毁成群的纳粹分子,并且玩得很开心。
“我们总是试图在一切事物中找到幽默感,即使它是黑暗的,”古斯塔夫森说。“当然,这也是一个严肃的话题,我们必须小心谨慎,但我确实喜欢我们设法融入其中的黑色幽默。但这是一部衍生作品,而且我们采用 80 年代 [背景] 的方式,我认为我们尝试为它添加一点轻松的基调是有道理的——并尝试让它也成为这种意义上的衍生作品,而不是总是坚持我们以前做过的事情。”
从游戏玩法的角度来看,合作模式为 MachineGames 的 Wolfenstein 公式增加了一个新维度,即在战斗中创造大量选择。大多数房间都有多个入口点,您可以悄悄潜入或爆破进入,或两者任意组合。如果有第二个人,Youngblood 会为您提供更多协调和合作的机会,因为您会采取略有不同的路径到达同一地点。但这仍然是 Wolfenstein——Youngblood 很难,需要您快速击倒敌人,注意您的健康和护甲水平,并互相帮助。如果您被击倒,您的队友可以像在其他合作游戏中一样复活您。Jess 和 Soph 还可以通过按下按钮为彼此提供“鼓舞人心”;按下按钮,姐妹们会互相喊话鼓励,从而略微提升属性。
Youngblood 将其快速的合作战斗与多个 RPG 系统结合在一起,使其与 Wolfenstein 主线游戏中更线性的单人游戏体验相去甚远。在打完前几个早期关卡后,您将到达一个中心区域,在那里您可以选择要攻击的任务以及攻击顺序。随着游戏的进行,Soph 和 Jess 的等级会不断提升,任务会根据其等级难度进行标记——如果您愿意,您可以接受高于您等级的任务,但这些任务会更加困难(并奖励更多经验值),Gustafsson 解释道。敌人的等级也类似于您在《刺客信条:奥德赛》等游戏中看到的等级,还有巨大的生命条,让您知道击倒他们的难度。
与《新秩序》和《新巨人》一样,《新血脉》也拥有一个技能系统,让你在玩游戏时解锁新能力,但它的功能与主线游戏并不完全相同。在这里,双持枪支、投掷刀具或执行隐秘击杀的能力是通过经验值一点一点解锁的,你可以用在游戏过程中找到的银币来增强你的枪支和装备。这使得《新血脉》比过去的游戏更具可定制性,因为只要你拥有解锁所需的货币,你几乎可以得到你想要的任何东西。这也让你可以赋予索菲和杰西不同但互补的能力。
在我们玩的两个关卡中,在充满纳粹的关卡中合作非常有趣。《德军总部》的难度和快速、反应灵敏的枪战意味着你在整个游戏过程中都会感到强大,但你也必须在每次遭遇战中与你的伙伴合作。《新血脉》很好地捕捉了两个人踢开一扇门并摧毁里面所有人的感觉,但它主要是奔跑和射击的性质,因此你必须与队友交谈并合作,否则坏人会利用他们的优势人数重创你。
不过,RPG 重点和街机风格的动作与其他 Wolfenstein 游戏截然不同,需要一点时间才能适应。Youngblood 比 MachineGames 的其他游戏更有“游戏性”。正如 Gustafsson 所说,这就是重点所在。MachineGames 最初是想制作一款合作游戏,并从那里开始——但它也想走一条与 The New Order、其衍生作品 The Old Blood 和 The New Colossus 不同的道路。
“这款游戏与众不同的主要原因在于,我们作为一个工作室,都想尝试一些新的东西,做一些不同的东西,对吧?”他说。“并不是说,我们可能会在下一款游戏中完全回到我们之前所做的事情,但这也让团队耳目一新。在某种程度上,这是新鲜的空气。我们真的很喜欢它。我想这可能是我们最有趣的游戏,玩起来很有趣。”
有了一位能干的朋友,Youngblood 会很有趣,这要归功于 MachineGames 对其抽搐射击机制的强大掌控。话虽如此,由于其角色扮演元素和更多的街机游戏玩法,它足够与众不同,可能会让一些想要更多沉思的 BJ 的 Wolfenstein 粉丝失望。不过,这些人将错过 Soph 和 Jess 这两个伟大的角色;Youngblood 可能需要一些时间来适应,但 Wolfenstein 的两个新主角值得花时间。