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《堡垒之夜》表现不俗,《Apex 英雄》则表现不俗

时间:2024-09-14   访问量:1077

Fortnite 的受欢迎程度确实令人惊叹。它早已超越了其灵感来源 PUBG,成为一种超越电子游戏典型范围的文化热点。它的巨大成功(以及 PUBG 的成功)促使许多其他公司尝试大逃杀游戏类型。2019 年带来了引人注目的新竞争对手 Apex Legends,这是 Titanfall 开发商 Respawn Entertainment 对该类型的出色演绎。不过,Epic Games 希望你知道 Fortnite 表现不错。

自发布以来,Apex 积累的玩家数量备受关注——首周玩家数量超过 2500 万,同时在线人数峰值达到 200 万——有人猜测,这一成功肯定会影响 Fortnite 的份额。似乎是为了应对这一情况,Epic 发布了自己的一些最新数据,显示 Fortnite 在本月初创下了同时在线玩家峰值(即同时在线玩家数量)的最高纪录。

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在 2 月 2 日的 DJ Marshmello 演唱会期间,《堡垒之夜》吸引了 1070 万玩家,创下了该游戏有史以来的单日最高记录。紧接着,2 月 16 日又吸引了 760 万玩家,Epic 称这是该游戏有史以来非活动日的最高记录。

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这一切都表明,《堡垒之夜》的困境并非因为 Apex。当然,许多其他游戏公司为了缓解投资者的担忧,表示《堡垒之夜》正在扩大市场,而不仅仅是从其他游戏中抢走玩家。他们可能会声称 Apex 也是如此,随着 3 月份首次推出 Battle Pass 和最近添加的 Havoc 枪,Apex 将继续增长。

话虽如此,但还是要记住一个警告。Epic 最近宣布,你现在可以通过完成新的加时挑战免费获得即将到来的第 8 季战斗通行证。一些人认为此举是为了阻止被 Apex 吸引的玩家流失,让他们有机会避免在第 8 季期间花费大约 10 美元(或花费之前赚到的 V-Bucks)来获得独家挑战和奖励。2 月 16 日创下纪录的那天是加时挑战开放的第一个星期六,似乎可以公平地假设战斗通行证免费赠品在那一天发挥了重要作用。

无论免费赠送 Battle Pass 背后的理由是什么,显然它已经取得了预期的效果。而且无论 Apex 发展得有多大,都不要指望 Fortnite 在不久的将来会消失。

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