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《巫师》系列和即将推出的《赛博朋克 2077》的开发商 CD Projekt Red 为其将“赛博朋克”一词注册为商标的决定进行了辩护。
该公司去年年底在欧洲申请了该商标,但上周却遭到了一些批评。一位 Reddit 用户写道:“我希望他们不会推动该商标的申请,这是一种不太酷的举动。我们无法使用‘赛博朋克’一词……否则就会担心被起诉。”该申请现已获得欧盟批准。
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正在播放:赛博朋克 2077 - 预告片
现在,CD Projekt Red 对此举做出了解释,声称:“我们想保护我们的辛勤劳动成果,我们不打算冒犯性地使用该商标——这只是一种自卫措施。
“赛博朋克 2077……是一个庞大的项目,我们已经投入了大量精力和资源来让它成为我们能做到的最好的游戏,”开发人员继续说道。“我们必须确保我们是唯一可以使用其确切名称和命名方案的实体。
“如果我们要制作续集,可能会有人告诉我们不能给它起名字,比如说‘赛博朋克 2078’或‘赛博朋克 2’。
“我们注册的原因是为了保护我们免受竞争对手的任何非法行为的侵害。”
CD Projekt Red(自 2012 年以来就已在美国拥有 Cyberpunk 的商标)继续向粉丝保证,它并没有试图阻止人们在其他情况下使用该词。
该公司解释道:“商标不是版权或专利——这是完全不同的权利,不应混淆。如果在商业活动中(例如品牌推广、广告等)没有使用‘赛博朋克’一词,注册商标并不禁止使用这个词……[并且]它也不赋予将游戏设置在特定环境或特定类型的排他性。只有当受保护的词语可能会让消费者感到困惑时,才可能禁止在标题中使用受保护的词语。
“如果有人将他们的游戏命名为:‘约翰·史密斯:赛博朋克反乌托邦社会冒险记’或‘20 款以赛博朋克世界为背景的短片游戏’,这些都不应被视为侵犯我们的权利。”
《赛博朋克 2077》于 2012 年发布。CD Projekt 后来表示,由于《巫师 3:狂猎》即将发布,他们直到 2017 年才会谈论这款游戏。自那以后,该工作室一直对这款科幻游戏保持沉默,不过首席执行官 Marcin Iwinski 在 2016 年告诉 GameSpot,赛博朋克现在是公司的主要关注点。
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