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原版《死亡空间》充分体现了棕色裤子的价值,但如果你想在这款经典的生存恐怖游戏中体验更刺激的体验,那么这款第一人称模组就是你一直在寻找的。这款由 Reverse Engineering Gamer 设计的第一人称模组自然只在 2008 年的 PC 上推出,它将视角转移到了更直观的角度,是其创作者数月辛勤工作的最终成果。
“这个模组的核心只花了五天多一点的时间就制作完成,”Reverse Engineering 在他们的 Nexus Mods 页面上写道(来自 Eurogamer)。“这个模组的微调花了几个月的时间;定位函数、比较变量、稳定指针、编写无错误的脚本、进行游戏测试。虽然最初是出于好奇,想看看除了为《死亡空间》创建免费摄像头和玩家飞行模组之外我还能做些什么,但这很快就发展成为一个第一人称模组项目。”
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正在播放:《死亡空间》重制版视频评论
第一人称视角确实增强了经典游戏的紧张感,尽管这样做是以牺牲重要的视觉信息为代价的。你无法通过主角艾萨克·克拉克的脊椎测量仪看到你还剩下多少生命值,而且你必须仔细聆听周围视野之外是否有死灵变体在追捕你。
想要体验更现代的恐怖体验,《死亡空间重制版》现已推出,幸好它只以传统的第三人称视角来恐吓你。这款游戏自推出以来就广受好评,EA Motive 暗示《死亡空间 2》也将进行重制。在销售方面,《死亡空间重制版》是 1 月份在美国和加拿大 PS5 上销量第二的数字游戏。
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