《重力冲刺》本不应该如此出色。镜头难以有效使用;在重力翻转的同时将自己抛向世界,很难找到方向并以协调的方式发动攻击。但所有这些元素结合在一起,足以让《重力冲刺》中的移动令人满足和兴奋,《重力冲刺 2》在原版游戏中引入的飞行和翻转的最佳部分的基础上进行了改进。
我在 2016 年 E3 游戏展上试玩了《重力异想世界 2》,这款游戏对 PS4 的依赖程度让我大吃一惊。最初的《重力异想世界》是 PS Vita 独占游戏,因此在性能和呈现方面都受到了限制。它的风格化外观在 PS Vita 上很受欢迎,但边缘粗糙,帧率经常出现卡顿——对于一款以快速移动为主要内容的游戏来说,这不是什么好事。在小屏幕上玩这样的游戏,也意味着在操纵重力时,要比想象中更难找到方向。
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正在播放:《重力异想世界 2》- E3 2016 预告片
不过,《重力异想世界 2》看起来很漂亮。游戏仍然采用时尚的卡通渲染艺术,但颜色更加鲜艳,环境更加多样化。我探索的小镇充满生机;小贩在街上叫卖商品,市民们在街上闲逛。建筑物和公园充满了细节。《重力异想世界 2》给人一种生动、有生活气息和有趣的感觉。我离开时想探索这座城市的更多地方,看看它隐藏着什么秘密。
视觉效果的改善还不止于此。我的战斗摧毁了城市的大部分地区,因为现在世界上的部分地区是可以摧毁的。主角凯特四处奔跑时,灯柱爆炸了;她的攻击发出冲击波,巨大的板条箱碎裂开来。在我的战斗中,碎片会逐渐堆积在我周围,如果我使用凯特的静止力场能力,许多碎片都可以制成武器。
此外,电影效果通过精美的插图传达出来,就像故事书一样展开。还有对 Boss 的终结动作,这些动作被剪辑成看起来很酷的动作蒙太奇,最终以对手的死亡而告终。
我也发现战斗很有吸引力,尤其是当我尝试 Kat 的新攻击能力时。她现在至少有三种不同类型的飞踢。一种是普通的,可以瞄准敌人并让 Kat 直奔他们。现在还有一种“月球”扭曲踢,可以将 Kat 传送到敌人身边,并允许她快速连续攻击三次;这对速度更快的飞行敌人非常有用。最后,她还有一种“木星”踢,在击中地面或敌人时会释放出巨大的冲击波。我非常依赖这种踢,用一次充满力量的木星踢就可以消灭一大群敌人。
尽管我认为《重力异想世界 2》中的动作有一定的优雅性并且很有趣,但这仍然是我对这款游戏最大的担忧。附近有个人在看我玩游戏,看到我试图将镜头保持在正确的位置,他感到晕动症。
尤其是对不熟悉控制的新手玩家(或者像我一样,已经好几年没玩过《重力异想世界》的玩家)来说,操纵重力可能非常困难,而且非常繁琐,甚至会导致一些令人沮丧的错误。有一次,我被困在城市下面,不知道哪个方向是向上。当然,重力操纵的技巧会随着练习而提高,但它可能会让一些不喜欢快速旋转镜头的人失望。
然而,动作的节奏感仍然存在,尤其是在战斗之外。飞过城市、乘风而行、飞过建筑物令人兴奋不已。我喜欢附着在不同的表面来探索世界的不同地方。在战斗中,一旦你习惯了战斗系统,踢中敌人就会非常令人满足,当你攻击然后在空中飘回来时,战斗变得有点像舞蹈。
在玩《重力异想世界 2》的短暂时间里,我充满希望,希望第一款游戏的潜力最终能够发展成为一款伟大的游戏。随着 PS4 硬件性能的增强,《重力异想世界 2》是一款精美的游戏,似乎解决了第一款游戏的问题。今年某个时候游戏发布时,我很期待能玩到更多。
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