索尼正在研发一种模拟技术,使 PlayStation 2 游戏可以在其最新家用游戏机 PlayStation 4 上运行。该消息是在发送给《连线》杂志的电子邮件声明中披露的。
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一位不愿透露姓名的索尼代表表示:“我们正在利用 PS2 模拟技术将 PS2 游戏带入当前时代。目前我们还没有进一步的评论。”
2014 年 1 月,一位从事索尼 PlayStation Now 流媒体技术的匿名人士表示,PS4 模拟器正在开发中,该模拟器将以原生高清分辨率运行 PS2 游戏。因此,这将比之前存在的 PS1/PS2 升级方法具有视觉优势,并开启 PCSX2 等模拟器中看到的其他视觉选项。
看来 PS2 模拟器最近已成为技术测试的主题。11 月 19 日,EA 和 DICE 发行的《星球大战前线》发布的同时,发行商还发行了《星球大战:赛车复仇》、《星球大战:绝地星际战斗机》和《星球大战:赏金猎人》——均为经典的 PS2 游戏。
除了各种视觉改进和重新映射的控件外,重新发布的版本还包括奖杯支持。这些可能是通过索尼在 2013 年申请的专利中概述的方法添加的。索尼之前还申请了向模拟游戏添加内容的技术专利。
10 月 26 日,索尼向 PlayStation 4 用户发出调查问卷,询问他们认为应该为该游戏机添加哪些最重要的功能。选项包括“PS1 经典游戏”和“PS2 经典游戏”支持,这表明该平台持有者可能正在衡量对更多重新发布游戏的需求。
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