《命运 2》游戏总监乔·布莱克本宣布,他将于下个月离开 Bungie,因为《最终形态》的开发已进入最后阶段。布莱克本的继任者将是拥有二十多年经验的 Bungie 资深人士泰森·格林。
布莱克本在推特上发布了一条消息,讨论了《最终形态》的开发过程。《最终形态》是即将发布的扩展包,将为《命运 2》迄今为止的故事画上句号。布莱克本解释说,《最终形态》即将迎来一个里程碑,即端到端游戏测试,这是一个内部游戏测试的密集阶段,也标志着游戏将转向最终完善和错误修复。
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正在播放:《命运 2:最终形态》| 官方电影预告片
即将到来的游戏测试也标志着布莱克本在公司任期的结束,现任《命运 2》游戏总监表示,一旦游戏进入端到端阶段,他将把控制权移交给泰森格林 (Tyson Green)。
“在加入 Bungie 之前,我曾是一名深度投资的守护者,能够成为《命运 2》团队的一员是我一生的荣幸,”布莱克本在谈到自己在公司的工作经历时说道。“我现在是 Bungie 的忠实粉丝,并且永远相信 Bungie 团队的能力。”
布莱克本尚未透露离开 Bungie 后他的职业生涯下一步计划,但表示他计划暂时告别社交媒体,继续以玩家身份享受《命运》的乐趣。这位开发者于 2015 年首次加入 Bungie,以突袭设计师的身份参与《命运》及其续集的制作。布莱克本于 2019 年短暂离开 Bungie,加入 Riot Games,但于 2020 年重返《命运 2》,担任游戏总监。
布莱克本的继任者泰森·格林自《神话 2》以来一直在 Bungie 工作,参与了多部《光环》游戏的制作,最后加入了《命运》。布莱克本在推文中表示:“如果你关注 Bungie 一段时间,你一定听说过他的名字。从《光环》 PvP 到《命运 1》中异域武器的创造,泰森自《神话 2》以来一直是 Bungie 传奇的重要组成部分。”
《最终形态》将于 2 月 27 日推出,为《命运 2》的光明与黑暗传奇画上句号,此后 Bungie 将改变游戏叙事的进展方式,从经典的季节结构转变为每年发布三次的章节。
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