似乎你需要另一个理由来玩《最终幻想 14》——Square Enix 的热门 MMORPG——PlayStation 5 版游戏本周刚刚进入公测阶段。所有拥有 PS4 版游戏或正在使用账户免费试用的玩家都可以使用,并且它还附带了更强大硬件提供的一系列额外功能。从超快的加载时间到更清晰的视觉效果,FFXIV 现在可以充分利用 PS5,而不是仅仅通过向后兼容运行 PS4 版。
在运行 PS5 版本时,您有三种图形选项:“全高清”可实现 1080p 并优先达到 60fps,“WQHD”使用 1440p 分辨率,同时以高达 60fps 为目标,“4K”运行原生 4K 分辨率并提高整体绘制距离,但会经历较低的帧率。我花了几个小时在 Limsa Lominsa 下层甲板上与大量热情的人群一起闲逛,并跑了几个地牢,以了解 PS5 在每个模式下如何处理大量玩家。尽管它有时会遇到困难,但这比 PS4 的功能有了很大的改进,对于那些在游戏机上玩游戏的人来说,这是一个值得升级的选择。
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正在播放:《最终幻想 14》- PS5 更新性能和加载屏幕游戏玩法
在 4K 模式下,您会注意到游戏在巨大的 Lominsan 人群中会达到 30fps 左右的速度,而在 FFXIV 世界中人烟稀少的区域时,并不总是能达到丝般流畅的帧率。然而,视觉效果很清晰,类似于在原生 4K 分辨率下以最高设置运行 PC 版本。虽然您没有获得 60fps,但我觉得体验足够一致,不会影响游戏玩法,这是我在运行 The Twinning 地牢时得到的。
使用 WQHD(1440p 分辨率)时,帧率明显提升——我建议 PS5 玩家使用这个分辨率。虽然 4K 可以让老游戏看起来更新鲜一些,但视觉效果从来都不是 FFXIV 的强项。帧率的提升让你可以更好地掌控一切,尤其是在战斗中。即使只是在世界中导航,当游戏流畅一致地进行时,玩游戏对眼睛来说也会容易得多。但这仍然会带来一些小问题:在高峰时段在热门区域遇到密集人群会导致性能明显下降。只是没有 4K 下那么明显。
尚未升级到 4K 显示器的 PS5 玩家可以享受 1080p 全高清模式带来的乐趣,该模式似乎可以让帧速率更稳定地接近 60fps。当然,使用 4K 显示器的玩家会注意到视觉效果的下降。
所有 PS5 玩家都喜欢的一点是超快的加载时间。虽然主机的 SSD 使向后兼容游戏的加载时间大大缩短,但原生 PS5 版本的游戏能够挖掘出更多硬件潜力。无论你去 FFXIV 世界的哪个地方,从一个区域到另一个区域的移动只需要几秒钟。在每个不同的区域之间传送只需要五到七秒,例如从利姆萨·罗敏萨到新格里达尼亚,再到 Kugane 到水晶馆。在 PS4 的 HDD 上,这些情况下的加载通常需要 20 多秒。PS5 可与我在 PC 上使用的 NVMe SSD 相媲美,很高兴看到主机(使用相同技术)可以发挥其强大功能,提供更无缝的体验。
值得一提的 PS5 特有功能还有 DualSense。控制器振动的微妙之处在 FFXIV 的更新版本中得以体现,这是一个很棒的功能。震动会根据您踩到的表面做出反应,但坐骑的震动更明显。我可以通过 DualSense 的侧面感觉到 Yol 坐骑的翅膀拍打。我还可以感觉到坐骑起飞和降落在地面上的冲击力。虽然这不是一个必要的功能,但它可以鼓励我花时间在 PS5 版本上,特别是如果未来的更新增加了更广泛的 DualSense 功能。
我承认,我已经被宠坏了,几乎在 PC 上玩了 800 多个小时的《最终幻想 4》,而且大部分都是用高端硬件。这是《最终幻想 4》特有的现象,但如果你使用的显示器颜色不够鲜艳,游戏看起来会相当苍白——我通过在 PC 上使用 Reshade mod 来解决这个问题,它提供了大量选项,如绽放、更丰富的色彩和更好的对比度。因此,以这个为参考点,我仍然承认 PS5 版本很强大。毕竟,《最终幻想 4》是一款很棒的游戏,尽管从视觉角度来看,它可以显示出它的年代感,但 PS5 为主机玩家提供了一些值得注意的升级。
此外,请记住,Square Enix 表示,随着时间的推移,我们可以期待通过后续补丁获得更多性能更新——很难说这到底意味着什么。目前这是一个测试版,但 Square Enix 表示,如果一切顺利,它将简单地将测试版全面推出。但就目前而言,免费升级对于 PS5 用户来说是一项很棒的福利,可以以有意义的方式增强游戏机体验。
现在,我将向您介绍我们对 FFXIV 的所有报道,当然还有包含完整基础游戏和第一个扩展包 Heavensward 的大量免费试用,它可以让您玩到 60 级以下的所有内容。如果您想快速入门,请查看我的 FFXIV 初学者指南,以便顺利开始。补丁 5.5 刚刚发布,虽然我很快就会有一些想法和感受要分享,但您可以了解我们对即将到来的 Endwalker 扩展包的所有了解,并阅读我对导演/制片人 Naoki Yoshida 关于 FFXIV 的过去和未来的采访。