谷歌透露,其每月活跃用户数已达 20 亿,同时有消息称,2019 年 Google Play 的游戏和应用下载量已达 1160 亿次。
据 GamesBeat 报道,谷歌在 GDC 2020 推迟后举行的游戏开发者峰会上透露了这一统计数据以及其他一些信息。
据确认,Android 每月有 25 亿台活跃设备,而 2019 年全年游戏时间达到 1.4 万亿分钟。据悉,每天有 2 亿用户通过 YouTube 观看游戏内容,创作者制作的游戏内容时长达到 500 亿小时。
据证实,自推出以来,谷歌广告活动已推动了 270 亿次游戏安装。因此,移动游戏市场有望在 2021 年达到 1000 亿美元。
新的开发人员工具
在同一个会议上,谷歌还推出了多款可供游戏开发者使用的新工具,包括 Google Play Asset Delivery、Android GPU Inspector 和 Android Performance Tuner。
Google Play Asset Delivery 是一项新的交付功能,通过在合适的时间将游戏资产传输到特定的移动设备,帮助玩家比以前更快地进入游戏。该服务是免费的,由 Google 托管,因此降低了开发者的成本。
免费的 Android Performance Tuner 在实施后会通过为开发人员引入新的分析和性能指标来提高帧速率和保真度。
最后,Android GPU 检查器会显示有关移动游戏渲染阶段和 GPU 计数器的信息。这可帮助工程师提高帧速率并延长电池寿命。
我们最近报道了谷歌移动下载数据显示 Stadia 在过去两个月内已售出 107,000 台。
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